常见问题汇总
(1)不上线的情况下资源是否依然生产?
不上线的情况下资源(包括木材,泥土,铁矿,粮食)依然按生产量不停生产。
(2)下线之后在建的建筑是否依然在建设?
下线前在建的资源或建筑在下线后依然继续,速度不变。直到该任务结束。
(3)如何提升建筑的升级速度和拆除速度以及研究的速度?
升级衙门,衙门等级越高,其他建筑物及资源的开发速度越快,最高20级可以缩短50%的时间。另外,衙门等级太低时,很多建筑是无法建造的。10级衙门可拆除内城的所有建筑,每次只能拆其中一个建筑的一级。
(4)如何增加资源的容量?
仓库和粮仓增加资源的容量。建筑等级越高,容量就越大所能存放的资源也就越多。最高等级20,容量10万。若还有需要,在 20级后还可以再加建新的仓库或粮仓。
(5)如何使用VIP功能?
点击游戏页面上方的VIP,在其中选择你要购买的选项点击激活或延长。速建不包括皇宫和行宫的建造。平仓指各种资源间的一一互换。
(6)如何修改村庄的名字?
进入游戏,点击个人资料,在里面选择个人资料就可以修改。
(7)是否可以修改昵称和密码?
昵称是无法修改的,但是密码可以修改。点击个人资料→帐号,可以修改密码。
(8)如何攻打或侦查别人?
进入兵部,点击出兵,输入对方的坐标或者在地图上点击目标村庄选择出兵。单独的侦查兵种不管选择普通攻击还是抢劫都是进入侦查选择框。
(9)如何加入或创建联盟?
鸿胪寺1级可以接受别人邀请加入联盟,鸿胪寺3级:可以建立自己的联盟。要加入一个联盟,最好在游戏里给联盟的创建者或联盟官员发信件,申请入盟。
(10)如何在敌人来打劫之时隐藏资源?
在等级1时,每样资源各有200单位会被隐藏。当地窖达到最高等级10级时,若还有需要,可以再加建新的地窖。
种族特点: ?安乐系: 两倍大的地窖
忠义系: 敌人的地窖只有2/3的作用?
(11)如何拥有自己的士兵?
建步兵营或骑兵营,生产士兵,高级士兵要先去太学院研究才能生产,需要攻城的话还可以建军工厂。兵营和骑兵营、兵工厂等对升级后点击的训练任务时间有影响,已经在跑的训练任务时间没影响
(12)耗粮如何计算?
耗粮包括本村的建筑人口和军队,军队的人口不包括俘虏过来的的士兵。
(13)如何运输资源和交易资源?
集市是运输和资源交易的地方,运输资源可以直接输入对方的坐标或村庄名。由于村庄可能同名,建议输入坐标更为可靠。交易的话可以在集市里买进或卖出进行交易。
(14)如何拥有一个自己的英雄?
在吏部可以将已有的士兵训练成英雄,英雄每升1级5个属性点由玩家分配。
(15)如何提高士兵的素质(攻击和防御)?
兵种的防御在甲胄铺升级,兵种的攻击在兵器铺升级,注意的是升级的兵种都要能够生产的。
(16)如何开分村或占领别人的村庄?
皇宫在10,15,20都能开1分村,行宫在10,20级都能开分村,开分村要3个拓荒,若是占领别人的村庄要先研究执政官,主村不能被占领,在对方没有行宫的情况下带执政官普通攻击对方,直至对方忠诚度为零并加入本方。
(17)如何增加文明度?
建造礼部,10级前有小型活动,400文明度/次,10级后出现大型活动,1600文明度/次。
(18)如何增加商人的运输量?
商人的运输量霸业系为500,忠义系为1000,安乐系为750,建造户部每升一级,运载量提高10%。户部在市场20级后才能建立。
(19)如何占领一块绿洲?
吏部到10,15,20级时,都可占领一块绿洲,占领绿洲要在英雄的带领下全灭绿洲的自然兵,并且绿洲的位置要在3*3的范围内。
(20)如何拥有一个宝物?
要拥有宝物可以去抢劫绿洲的或玩家的宝物,抢劫绿洲的只要家里有个10级的宝库,然后带英雄全灭绿洲兵就可以了。抢劫玩家的时候还要砸掉对方的宝库。
宝物效果如下表:
| 名称 | 效果 |
| 巨木旗 | +25% |
| 厚土旗 | |
| 锐金旗 | |
| 丰水旗 | |
| 木灵珠 | +25% |
| 土灵珠 | |
| 金灵珠 | |
| 圣灵珠 |
(21)城墙的防御加成如何计算?
计算方式如下表所示:
| 等级 | 木墙 | 砖墙 | 石墙 |
| 1 | 4% | 3% | 3% |
| 2 | 7% | 6% | 5% |
| 3 | 11% | 9% | 8% |
| 4 | 14% | 12% | 10% |
| 5 | 18% | 15% | 13% |
| 6 | 21% | 18% | 15% |
| 7 | 25% | 21% | 18% |
| 8 | 28% | 24% | 20% |
| 9 | 32% | 27% | 23% |
| 10 | 35% | 30% | 25% |
| 11 | 39% | 33% | 28% |
| 12 | 42% | 36% | 30% |
| 13 | 46% | 39% | 33% |
| 14 | 49% | 42% | 35% |
| 15 | 53% | 45% | 38% |
| 16 | 56% | 48% | 40% |
| 17 | 60% | 51% | 42% |
| 18 | 63% | 54% | 45% |
| 19 | 67% | 57% | 47% |
| 20 | 70% | 60% | 50% |
(22)兵器铺和甲胄铺兵种攻防等级加成的计算方式:
兵器铺和甲冑铺兵种攻防每级增加基础值的1.5%
例:攻击等级为10的东州兵攻击力=40*(1+1.5%*10)=46