衙门
这是知府办公的地方。衙门等级越高,其他建筑物及资源的开发速度越快,最多可以缩短50%的时间。另外,衙门等级太低时,很多建筑是无法建造的。
种族优势:
霸业系:可以同一时间开发资源和兴建建筑物。
等级1的开发成本及时间:
55 |
45 |
45 |
30 |
2 |
0:20:00
开发要求:
无
仓库
用来存放存放木材、土石、金属的地方。仓库等级越高,容量就越大所能存放的资源也就越多。当仓库到达最高等级20的时候,如果还有需要,可以再加建新的仓库。
等级1的开发成本及时间:
125 |
145 |
80 |
35 |
1 |
0:16:40
开发要求:
衙门1级
粮仓
粮仓用来存放粮食的地方。粮仓的等级越高,它可以存放的粮食便会越多。 当粮仓到达最高等级20的时候,若还有需要,可以再加建新的粮仓。
等级1的开发成本及时间:
75 |
90 |
75 |
20 |
1 |
0:15:00
开发要求:
衙门1级
地窖
当有敌人来攻击时,地窖可以帮你隐藏部分资源以免被掠走。在等级1时,每样资源各有300单位会被隐藏。当地窖达到最高等级10级时,若还有需要,可以再加建新的地窖。
种族特点:
安乐系:两倍大的地窖。
忠义系:敌人的地窖只有2/3的作用。
等级1的开发成本及时间:
35 |
50 |
25 |
10 |
0 |
0:08:00
开发要求:
无
鸿胪寺
鸿胪寺是进行一切外交活动的地方。当村庄内建有鸿胪寺后就可以加入联盟,如果是想自己组建一个联盟,就必须拥有一座等级3级的鸿胪寺,然后每提升1级可邀请额外5名玩家加入你的联盟。
等级1的开发成本及时间:
180 |
120 |
120 |
80 |
2 |
0:20:00
开发要求:
衙门1级
兵部
兵部是调度军队的地方。在兵部达到1级后,你可以调派军队的行动,同时可以看到所有和你村庄有关的军队信息,包括攻击你村庄的敌军、增援的友军。兵部升至一定等级的时候,可以指定霹雳车、发石车或燧石车攻击别人的目标建筑。
等级1的开发成本及时间:
100 |
160 |
70 |
70 |
3 |
0:13:20
开发要求:
无
吏部
掌管全国官吏任免的部门,可以将士兵提拔为英雄。英雄可以攻占绿洲。
等级1的开发成本及时间:
600 |
550 |
500 |
300 |
2 |
0:14:30
开发要求:
衙门3级、兵部1级
集市
集市是买卖资源的地方。集市每升一级,你便可以多一支商队帮你运送资源。
种族特点:
霸业系:每支商人可以运送500单位的资源。
速度:每小时16幅
忠义系:每支商人可以运送1000单位的资源。
速度:每小时12幅
安乐系:每支商人可以运送750单位的资源。
速度:每小时24幅.
等级1的开发成本及时间:
75 |
70 |
105 |
75 |
4 |
0:20:00
开发要求:
衙门5级、仓库3级、粮仓3级
步兵营
步兵营是一个训练步兵的场所,每一名强悍的步兵都是由步兵营训练出来的。步兵营的等级越高,训练步兵的速度便越快。
等级1的开发成本及时间:
200 |
120 |
240 |
120 |
4 |
0:13:20
开发要求:
兵部1级、衙门3级
骑兵营
骑兵营是一个训练骑兵的场所,每一名强悍的骑兵都是由骑兵营训练出来的。骑兵营的等级越高,训练骑兵的速度便越快。
等级1的开发成本及时间:
200 |
140 |
200 |
130 |
4 |
0:14:30
开发要求:
兵器铺3级、太学院5级
军工厂
军工厂是制造机械武器的地方,军工厂等级越高,生产速度越快。
等级1的开发成本及时间:
400 |
450 |
600 |
300 |
4 |
0:22:10
开发要求:
太学院10级、衙门5级
雇佣步兵营
额外招募步兵的场所,价格昂贵,等级越高招募越快。首都无法建造雇佣步兵营。
等级1的开发成本及时间:
400 |
240 |
480 |
240 |
4 |
0:13:20
开发要求:
步兵营20级、无皇宫
雇佣骑兵营
额外招募骑兵的场所,价格昂贵,等级越高招募越快。首都无法建造雇佣骑兵营。
等级1的开发成本及时间:
400 |
280 |
400 |
260 |
4 |
0:14:30
开发要求:
骑兵营20级、无皇宫
太学院
太学院是研究新兵种的地方,太学院等级越高,研究速度越快。
等级1的开发成本及时间:
180 |
150 |
90 |
50 |
1 |
0:13:20
开发要求:
步兵营3级、衙门3级
兵器铺
兵器铺是研究武器装备的地方,兵器铺等级越高,研究速度越快,可以研究的攻击等级也越高。部队攻击等级越高,攻击力就越强。
等级1的开发成本及时间:
130 |
170 |
400 |
120 |
4 |
0:13:20
开发要求:
太学院3级
甲胄铺
甲胄铺研究防御装备的地方。甲胄铺等级越高,研究速度越快,可以研究的防御等级也越高。部队防御等级越高,防御力就越强。
等级1的开发成本及时间:
140 |
200 |
360 |
120 |
3 |
0:13:20
开发要求:
太学院1级
皇宫
无论你有多少座村庄,皇宫只能在其中的一座村庄内建造,而那座村庄亦即是你国家的首都。皇宫能提供一定防御力。你的首都是不能被占领的,只有首都的资源田可以升到20级。
在等级10、15及20,你可以训练出3个拓荒者或1个行政官员(都督、军师、丞相)。
等级1的开发成本及时间:
425 |
700 |
750 |
300 |
1 |
0:40:00
开发要求:
鸿胪寺1级、衙门5级
行宫
行宫是小规模的皇宫,给帝王或皇后出游时居住的。行宫能提供一定的防御力,效果比皇宫小。当村庄内有行宫或皇宫,直至行宫或皇宫被投石器完全毁灭之前那座村庄都不能被敌军攻占。
在等级10及20,你可以训练出3个拓荒者或1个行政官员(都督、军师、丞相)。
等级1的开发成本及时间:
500 |
410 |
350 |
190 |
1 |
0:33:20
开发要求:
衙门5级
户部
户部可以增加市场繁荣度,户部等级越高,商人的运载量便越大。
户部每升一级,运载量提高10%。到20级的时候,每支商人可以运载3倍的资源。
等级1的开发成本及时间:
1150 |
1300 |
1150 |
400 |
4 |
0:33:20
开发要求:
集市20级、骑兵营10级
礼部
管理庆典的部门,举办庆典可以提高文明度。1级礼部可以举行小型庆典,而10级礼部可以举行大型庆典,级别越高,举办速度越快。
等级1的开发成本及时间:
1200 |
1000 |
1200 |
600 |
4 |
0:33:20
开发要求:
衙门10级、太学院10级
工部
掌管工程事项的部门,可以增加建筑耐久度,每1级增加10%的耐久度。
等级1的开发成本及时间:
130 |
125 |
120 |
80 |
3 |
0:53:20
开发要求:
衙门5级、皇宫3级
磨坊
加工粮食的建筑,每升一级能增加5%的粮食产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
500 |
450 |
300 |
1250 |
4 |
0:26:40
开发要求:
农田5级
庄园
规模化生产的农田,每升一级能增加5%的粮食产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
1200 |
1200 |
800 |
1800 |
4 |
0:40:00
开发要求:
农田10级、磨坊5级、衙门5级
木料房
加工木料的场所,每升一级能增加5%的木材产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
400 |
350 |
400 |
100 |
5 |
0:36:40
开发要求:
伐木场10级、衙门5级
陶窑
增加土石产量的场所,每升一级能增加5%的土石产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
400 |
475 |
300 |
75 |
5 |
0:33:20
开发要求:
土石场10级、衙门5级
冶炼厂
冶炼金属的建筑,每升一级能增加5%的金属产量,共有5级。
等级1的开发成本及时间:
200 |
400 |
500 |
150 |
6 |
0:46:40
开发要求:
采矿场10级、衙门5级
木墙
木墙灵活多变,防御能力强,但耐久度低。霸业系的专有城墙。
等级1的开发成本及时间:
90 |
150 |
60 |
70 |
0 |
0:13:20
开发要求:
无
石墙
石墙防御一般,但耐久度高。 忠义系的专有城墙。
等级1的开发成本及时间:
60 |
130 |
100 |
80 |
0 |
0:13:20
开发要求:
无
砖墙
砖墙防御能力和耐久度都中等。安乐系的专有城墙。
等级1的开发成本及时间:
100 |
110 |
100 |
60 |
0 |
0:13:20
开发要求:
无
陷阱机
可以俘获前来攻击的敌人,每1级可以建造10个陷阱(安乐系每1级可以建造20个陷阱),每个陷阱可以俘获1个敌人,最多可以升20级。
等级1的开发成本及时间:
120 |
80 |
90 |
80 |
4 |
0:10:00
开发要求:
衙门 3级
宝库
2400 |
2000 |
2800 |
1200 |
3 |
1:20:00
| 建筑 | 建造要求 | ||
| 衙门 | 无 | ||
| 兵部 | 无 | ||
| 仓库 | 衙门 1级 | ||
| 粮仓 | 衙门 1级 | ||
| 鸿胪寺 | 衙门 1级 | ||
| 城墙 | 衙门 1级 | ||
| 地窖 | 无 | ||
| 步兵营 | 衙门 3级 | 兵部 1级 | |
| 集市 | 衙门 5级 | 仓库 3级 | 粮仓 3级 |
| 吏部 | 衙门 3级 | 兵部 1级 | |
| 太学院 | 衙门 3级 | 步兵营 3级 | |
| 甲胄铺 | 太学院 1级 | ||
| 兵器铺 | 太学院 3级 | ||
| 行宫 | 衙门 5级 | 无皇宫 | |
| 皇宫 | 衙门 5级 | 鸿胪寺 1级 | 无行宫 |
| 骑兵营 | 太学院 5级 | 兵器铺 3级 | |
| 军工厂 | 衙门 5级 | 太学院 10级 | |
| 磨坊 | 农田 5级 | ||
| 庄园 | 衙门 5级 | 农田 10级 | 磨坊 5级 |
| 木料房 | 衙门 5级 | 伐木场 10级 | |
| 陶窑 | 衙门 5级 | 土石场 10级 | |
| 冶炼厂 | 衙门 5级 | 采矿场 10级 | |
| 礼部 | 衙门 10级 | 太学院 10级 | |
| 工部 | 衙门 5级 | 皇宫 3级 | |
| 户部 | 集市 20级 | 骑兵营 10级 | |
| 雇佣步兵营 | 步兵营 20级 | 非主村 | |
| 雇佣骑兵营 | 骑兵营 20级 | 非主村 | |
| 宝库 | 衙门 10级 | ||
| 陷阱机 | 衙门 3级 | ||
| 木墙 | 霸业系 | ||
| 石墙 | 忠义系 | ||
| 砖墙 | 安乐系 | ||